今天,带来如何使用Solidworks中的曲面放样法生成一个曲面的方法。此外,也分享一个生成曲面实体的方法。大概上,要用到的方法有生成平面区域、曲面放样、基准面生成等。接下来,跟随古哥的脚步,来实现曲面生成的方法。
曲面拉伸
首先来看曲面拉伸的方式,我们新建一个草图,点击草图绘制,选择前视基准面。再使用样条曲线,随意的绘制一条曲线。这里,需要注意的是,点击样条曲线后,在界面内点击,鼠标移动即可绘制曲线,再次点击,可以新增一个转折点,在结束绘制的时候,摁下esc即可。即绘制过程为,点击-移动鼠标-点击-移动鼠标-点击-…-exit,退出编辑模式。
然后,我们依次点击插入-曲面-拉伸曲面,设置拉伸方向及拉伸距离即可完成拉伸曲面的过程。
曲面放样生成曲面
接着,古哥带来曲面放样生成曲面的方法。这一步,一般意义上,为了绘图更加准确,需要绘制三个方向上的曲线,即在前视、上视、右视三个方向上作图。
首先,我们在上视图上绘制如下一条曲线并退出草图。然后,我们点击右视图,再次点击编辑草图,绘制如下曲线,记得该曲线要与之前上试图的曲线点相交,如下图所示。
接着,我们需要在前视图上作图。实际操作中,我们会在不同的前视图上绘制曲线,为了得到的曲面更加准确。所以,退出草图点击插入-参考几何体-基准面,分别以曲线上的两个点及前视图为参考,绘制前视基准面两个。然后,在这两个前视基准面上分别绘制两条曲线,注意要与上视图右视图中的曲线相交。
最后,我们点击插入-曲面-放样曲面,开始放样。需要做的动作有,分别选择上视图和右视图中的两条曲线作为放样轮廓线,选择基准面1和基准面2(前视基准面)上的两条曲线作为引导线。
曲面放样生成曲面实体
这一步,主要是生成一个曲面实体。方法跟曲面类似,只不过在放样过程中选择的轮廓我们需要一个面,而不是一条线。为了方便,我们在生成曲面完成后,撤销掉。再次编辑上面的草图1和草图2,用直接连接首尾两端。然后,点击插入-曲面-平面区域,分别生成两个视图上的曲面。
最后,点击插入-曲面-放样曲面,按照刚才的步骤,就可以生成曲面实体了。不同点在于这里的轮廓要选择的是两个平面,即刚才草图1和草图2生成的平面。
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