今天,带来Matlab中网格图以及曲面图的创建方法。
关于网格图和曲面图
MATLAB® 在 x–y 平面中的网格上方使用点的 z 坐标来定义曲面图,并使用直线连接相邻的点。mesh
和 surf
函数以三维形式显示曲面图。
mesh
生成仅使用颜色来标记连接定义点的线条的线框曲面图。surf
使用颜色显示曲面图的连接线和面。
MATLAB 通过将索引的 z 数据值映射到图窗颜色图来标记曲面图颜色。
可视化包含两个变量的函数
要显示包含两个变量的函数 z = f (x,y),
- 在此函数的域中,生成分别由重复行和重复列组成的
X
和Y
矩阵。 - 使用
X
和Y
计算此函数并绘制其图形。
meshgrid
函数将一个向量或两个向量(即 x
和 y
)指定的域转换为矩阵 X
和 Y
,以便用于计算包含两个变量的函数。X
的行是向量 x
的副本,Y
的列是向量 y
的副本。
绘制正弦函数
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此示例说明如何计算和绘制 x 和 y 方向之间的二维 sinc
函数 sin(R)/R。R 是距原点的距离,原点在矩阵的中心。添加 eps
(非常小的值)可防止网格图在 R = 0
处的点出现孔洞。
>> [X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
>> R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
>> Z = sin(R)./R;
>> mesh(X,Y,Z)
默认情况下,MATLAB 使用当前颜色图来标记网格图颜色。
彩色曲面图
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此示例说明如何将 sinc
函数绘制为曲面图,指定颜色图并添加颜色栏以便显示数据与颜色的映射。
曲面图与网格图相似,但曲面图的矩形面是彩色的。各个面的颜色由 Z
的值及颜色图(即颜色的有序列表)决定。
>> [X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
>> R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
>> Z = sin(R)./R;
>> surf(X,Y,Z)
>> colormap hsv
>> colorbar
将曲面图设置为透明
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此示例展示如何将曲面图的面设置为不同透明度。透明度(称为 alpha 值)可以针对整个对象进行指定,也可以基于 alphamap
(其作用方式与颜色图类似)进行指定。
>> [X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
>> R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
>> Z = sin(R)./R;
>> surf(X,Y,Z)
>> colormap hsv
>> alpha(.4)
MATLAB 显示一个面 alpha 值为 0.4 的曲面。Alpha 值的范围介于 0(完全透明)和 1(不透明)之间。
使用灯光照亮曲面图
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本示例展示的曲面图与前面示例所用的曲面图相同,但将其设置为红色,并删除了网格线。然后会在“相机”(相机即为您观察曲面图所处的空间位置)左侧添加一个灯光对象:
>> [X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
>> R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
>> Z = sin(R)./R;
>> surf(X,Y,Z,'FaceColor','red','EdgeColor','none')
>> camlight left;
>> lighting phong
光照是使用定向光源照亮对象的技术。在特定情况下,此技术能够更清楚地显示曲面图形状的细微差异。光照还可用于增添三维图形的真实感。
操作曲面图
图窗工具栏和相机工具栏提供了以交互方式浏览三维图形的方法。通过从图窗视图菜单中选择相机工具栏可以显示相机工具栏。
下图显示选择了三维旋转工具的两个工具栏。
这些工具使您能围绕曲面图对象移动相机、缩放、添加光照并执行其他查看操作,而不需执行其他命令。
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