JavaScript中的事件节流和防抖是什么?

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讲解JavaScript事件节流和防抖的应用和实现方式

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    事件节流(throttle)和事件防抖(debounce)是JavaScript中常用的两种优化高频事件性能的技术。它们的作用都是限制事件的触发次数,以降低函数执行的频率,提高性能,避免浏览器的卡顿。

    事件节流和事件防抖非常适用于以下场景:

    1. 频繁的事件触发,如窗口大小变化、鼠标移动、滚动事件等;
    2. 对于大量的数据计算和网络请求,如输入框输入联想、搜索功能等;
    3. 函数执行的结果不会随着输入的改变而改变时。

    接下来我们将详细讲解事件节流和事件防抖的应用和实现方式。

    一、事件节流(throttle)

    事件节流的基本思想是当一个事件被触发时,先设置一个定时器,在指定的时间间隔内只会执行一次函数,再次触发事件时,如果在指定的时间间隔内,定时器还未执行,那么函数就不会执行。

    下面是一个简单的实现方式:

    “`
    function throttle(fn, delay) {
    let timer = null;
    return function() {
    const context = this;
    const args = arguments;
    if (!timer) {
    timer = setTimeout(function() {
    fn.apply(context, args);
    timer = null;
    }, delay);
    }
    }
    }
    “`

    函数throttle接收两个参数,第一个参数是要执行的函数,第二个参数是时间间隔。在函数内部,通过使用setTimeout来实现一个简单的节流机制。

    例如:我们可以利用事件节流来优化鼠标的mousemove事件,这样能够避免由于鼠标移动过快导致频繁的DOM操作,提高性能。如下:

    “`
    const box = document.querySelector(‘.box’);
    function handleMove(e) {
    console.log(e.clientX, e.clientY);
    box.style.left = e.clientX + ‘px’;
    box.style.top = e.clientY + ‘px’;
    }
    box.addEventListener(‘mousemove’, throttle(handleMove, 200));
    “`

    在这个例子中,我们使用throttle函数,传入handleMove函数,时间间隔为200ms。这样当鼠标移动时,不会每次都触发handleMove函数,而是每200ms执行一次,避免了频繁的DOM操作。

    二、事件防抖(debounce)

    事件防抖的基本思想是当一个事件被触发时,设置一个定时器,在指定的时间间隔内,如果再次触发事件,就取消之前的定时器并重新设置一个新的定时器。当一定的时间段内没有触发事件时,才最终执行函数。

    下面是一个简单的实现方式:

    “`
    function debounce(fn, delay) {
    let timer = null;
    return function() {
    const context = this;
    const args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
    fn.apply(context, args);
    }, delay);
    };
    }
    “`

    函数debounce也接收两个参数,第一个参数是要执行的函数,第二个参数是时间间隔。在函数内部,使用clearTimeout来取消之前的定时器,并重新设置一个新的定时器。

    例如:我们可以利用事件防抖来优化搜索功能,避免每次输入都发起一次网络请求,提高搜索的效率。如下:

    “`
    const input = document.querySelector(‘.input’);
    function search(keyword) {
    // 发起网络请求
    console.log(‘search: ‘, keyword);
    }
    input.addEventListener(‘input’, debounce(function() {
    const keyword = this.value.trim();
    if (keyword) {
    search(keyword);
    }
    }, 500));
    “`

    在这个例子中,我们使用debounce函数,传入一个回调函数,时间间隔为500ms。这样当用户输入时,不会立即发送网络请求,而是等待500ms,如果用户在这个时间段内继续输入,就会重新触发定时器。只有在一定的时间段内没有输入,才会最终执行网络请求。

    三、事件节流和事件防抖的区别

    虽然事件节流和事件防抖都可以控制函数的执行频率,但是它们的区别还是很明显的。

    事件节流的主要作用是控制函数的执行频率,限制一段时间内函数执行的次数,比如我们可以限制页面resize、scroll等事件触发的频率。如果频繁的执行函数的代价比较大,那么事件节流会非常有用,可以避免浏览器卡顿。

    事件防抖的主要作用是控制函数的执行时间,当连续的触发同一个事件时,只执行一次函数,并在指定时间内进行防抖,等待所有事件都执行完后再进行操作。比如,我们可以利用事件防抖来优化搜索功能,避免用户输入时频繁地发起网络请求。

    四、结论

    事件节流和事件防抖是JavaScript中常用的两种优化高频事件性能的技术,它们的作用都是限制事件的触发次数,以降低函数执行的频率,提高性能,避免浏览器的卡顿。

    事件节流适用于频繁的事件触发,函数执行不会随着输入的改变而改变的场景,比如控制mousemove、scroll等事件触发的时间间隔。

    事件防抖适用于函数执行时间不短,经常通过网络发送请求,比如输入框输入联想、搜索功能等。

    在实际开发中,我们可以根据不同的业务需求,选择合适的方式来优化性能。

    2023年06月09日 17:22 0条评论
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